# İllegal Alan Savaşı 🕳️

Alan Savaşı Kuralları ve Zafer Koşulları

Alanı kontrol eden ekibin temel amacı savaş boyunca bu hâkimiyeti korumaktır. Rakip ekibin amacı ise alanı ele geçirmektir. Savaşın sona ermesi ve kazanan tarafın belirlenmesi aşağıdaki koşullara bağlıdır:

Tamamen Eliminasyon:

  • Ekiplerden birinin tüm üyelerinin oyun sistemi tarafından elenmesi ve rakip ekibin bölgeyi ele geçirmesi durumunda, bölgeyi ele geçiren ekip zafer kazanır.

Süre Sonunda Hakimiyet (Saldıran Taraf):

  • Saldıran ekip bölgeyi ele geçirdikten sonra, belirlenen sürenin sona ermesiyle birlikte zafer kazanmış sayılır.

Süre Sonunda Hakimiyet (Savunan Taraf):

  • Belirlenen savaş süresi sona erdiğinde saldıran ekip bölgeyi hâlâ ele geçirememiş ise savunan taraf zafer kazanır.

Kural İhlali:

  • Taraflardan herhangi birinin aşağıda belirtilen "Fairplay" kurallarına aykırı hareket ettiğinin tespit edilmesi durumunda, kuralı ihlal eden taraf hükmen mağlup sayılacak ve oyuncular hakkında ayrıca OOC (Out of Character) cezai işlem uygulanacaktır.

Fairplay (Adil Oyun) Kuralları: Tüm katılımcıların sportmenlik ve adil oyun ruhu çerçevesinde hareket etmesi beklenmektedir. Bu bağlamda, aşağıda belirtilen eylemler kesinlikle yasaktır:

  • Ghost Peek: Üçüncü şahıs (third-person) bakış açısını kullanarak, karakterin doğal görüş açısında olmayan yerler hakkında avantaj elde etmek yasaktır. İlgili oyun mekaniği (script) bu durumu engellemeye yönelik olsa dahi, bu yöndeki teşebbüslere tolerans gösterilmeyecektir.

  • Red Dot Kullanımı: Elinizde silah varken, nişangahın (crosshair) renginin değişmesini takip ederek görüş alanınızda olmayan veya net olarak göremediğiniz bir oyuncunun varlığını tespit etmeye çalışmak yasaktır.

  • Harita Dışı Yapıların Kullanımı: Çatışma bölgesinde bulunan ve orijinal Grand Theft Auto haritasında yer almayan, sonradan eklenmiş (mapping) iç mekanların taktiksel avantaj elde etmek amacıyla kullanılması yasaktır.

  • Ekran Kaydı (POV) Zorunluluğu: Çatışmaya katılan tüm ekip üyelerinin, savaşın başından sonuna kadar kesintisiz bir şekilde POV (Point of View) ekran kaydı alması zorunludur. Yönetim ekibi tarafından talep edilmesi halinde bu kayıtların eksiksiz bir şekilde sunulması gerekmektedir. Ekran kaydını ibraz edemeyen bir ekibe yöneltilen tüm sportmenlik dışı davranış suçlamaları, aksi ispat edilemediği sürece geçerli kabul edilecektir.

Ek Alan Savaşı Kuralları:

  • Sadece onaylı birlikler ve hood onaylı birlikler savaşa dahil olabilir. Bunun dışındaki ekipler/oyuncular için lootlama veya herhangi bir şekilde destek sağlama yasaktır.

  • Alan savaşı içerisinde vurulan kişiler lootlanabilir.

  • Alan savaşı esnasında veya çevresinde devam eden çatışma sırasında dışarıdan ihbarda bulunmak yasaktır. (Rol gereği korkacağınız bir senaryoda bölgeden uzaklaşmanız beklenir.)

  • Alan savaşı bölgesine arabayla girilemez ve siper alınamaz.

  • Alan savaşında yalnızca ateşli silahlar kullanılabilir. (Mantıken silahlı bir kişiye bıçak, sopa gibi ateşli olmayan silahlarla saldırmak CK sebebidir.)

  • Alan savaşındaki tüm oyuncuların minimum 15 seviye olması ve ilgili görevi tamamlamış olması zorunludur.

  • Alan savaşına birlikler yalnızca kendi üyeleriyle katılabilirler.

  • Alan savaşında yaşanan olaylar, polise aktarılamaz. (Rol gereği DoC’e ait bir mekan olarak kabul edilir; bu durumun ihlali doğrudan CK sebebidir.)

  • Alan savaşında alınan tüm yaralanmalarda (yaralanma türü fark etmeksizin) minimum 1 saat yaralı rolü yapılmalı; sistemsel ölümlerden sonra minimum 2 saat tedavi rolü tamamlanmadan yaralı rolüne geçilemez.

  • Alan savaşında ölen kişiler kaçırılamaz.

  • Alanlarda bulunan çalıların içinden ateş etmek yasaktır, ancak gözlem yapılabilir.