#
Ekipler (Crew) 👥
#
Konsept Tanımı
Crew, aynı kültürden veya geçmişten gelmeyen, şehirde yolları kesişmiş, tek ortak noktaları “hayatta kalmak ve para kazanmak” olan bireylerin oluşturduğu gevşek yapılı bir illegal organizasyondur. Bu yapıdaki ekipler genellikle birbiriyle tam olarak güven ilişkisi kuramayan, ama dış tehditlere karşı birlikte hareket eden, zoraki dayanışma içindeki bireylerden oluşur. Bu, onları kaotik ama tahmin edilemez kılar. Liderlik açık değildir, bazen otorite pasif-agresif kurulur, bazen para konuşur. Crew yapısı, oyuncuya özgürlük hissi verir; fakat bu özgürlük, RP’nin kontrolsüzleşmesi anlamına gelmez. Karakterler hem kişisel olarak derinlikli olmalı, hem de grup dinamiği olarak sürekli çatışma-gerilim-ittifak üçgeninde dönmelidir.
#
Sistemsel Konsept
- Crewlar üyeleri tamamen konsepte uygun karakterler olmalıdır. Tek tip ırka mensup üyeler olması beklenir. Ancak konseptiniz karma olsa bile ağırlıklı ırkın üyelerinin çoğunlukta olması şartı aranır.
- Bütün bölgede minimum 12 ev olmalıdır. (Her bir üyenin üzerine 1 ev olacak şekilde + dekorasyon konsept mantığında lüks olmamalıdır)
- Para akışı tamamen birliğe ait olan minimum 1 adet bar/pub/yemek işletmesi (Gerçekten işletilmesi gerekir)
- Para akışı tamamen birliğe ait olan minimum 2 adet işletme (Market, dövmeci, benzinlik vs.) (Gerçekten işletilmesi gerekir)
- Crew'ın tamamen vakit geçirdiği ve düzenli olarak buluştukları sistemsel, kendilerine ait bir işletme.
- Birlik tanıtımının eksiksiz bir şekilde doldurulması (Hiyerarşi belirlenmeli ve görevleri açıklanmalı, misyonları belirtilmelidir)
- Karakter tanımında karakter gelişimlerinin eksiksiz bir şekilde doldurulması
#
Rolsel Konsept
- Karakterlerin gelişim hikayeleri, geçmişleri ve gruba nasıl dahil oldukları net ve detaylı hazırlanmalıdır.
- Karakterler arası ilişkiler, sadece "birlikte hareket ediyoruz" değil; güven, rekabet, sadakat gibi duygular etrafında inşa edilmelidir. Herkes her şeyi yapmamalı. Kimisi araba çalar, kimisi bilgi toplar, kimisi sokakta göz kulak olur, kimisi parayı toplar. Roller net ama role yedirilmiş olmalı.
- Üniformalı gibi dolaşmayan ama kendi içlerinde bir “sokak kıyafeti kültürü” olan, kendine has ama abartısız tarz benimsemelidir.
- Mahallede varlık gösterme: çocuklara dondurma alma, yaşlı kadına yardım, arada basketbol oynamak gibi aktiviteler yapılmalı.
- Halkla iletişimde güven veren ama tehditkâr bir enerji taşınmalı. “Benim mahallemde olay çıkmaz” havası verilmelidir.
- Crew, legal ile illegalin arasında bir gri alanda yaşar. Gerekirse polise yardım eder gibi görünür ama arka sokakta başka işler döner.
- Belirli bir müzik türü veya argosu benimsenmeli. (Trap, drill, reggaeton, sokak ağzı vs.)
- Crew RP’si, şiddeti öne çıkarmaktan çok “sistemi kandırma” becerisiyle ilerlemelidir.
- Uyuşturucu ve silah RP’si yapılabilir ama yüksek dozdan ziyade “sokakta satar gibi” doğal olmalı.
#
Hood Onaylı Ekip Sürecini Kazanma ve Elinde Tutma
- Ayda en az 2 kez market soygunu veya 1 kez küçük banka soygunu yapılmalıdır.
- Ayda en az 1 kez kuyumcu soygunu yaparak para tedariği sağlanmalıdır.
- Maruj veya diğer tür ürünlerin ÜRETİLEREK satışının yapılmasını sağlama tedariği oluşturulmalıdır.
- RP'de özgünlük, çete RP’sine dönüşmemesi için daima hikâye odaklı oynanmalı ve hikaye açıkça birlik tanıtımındaki gibi ilerlemelidir.
- Birliğinizdeki oyuncuların 1 ay içerisinde aldığı toplam 5 ceza, onaylı birlikten normal birlik sürecine düşmenize ve haklarınızın kaybolmasına sebep olur.
- Oyuncuların sürekli aynı rolü döndürmesi yasaktır. Rol skalası geniş ve detaylı olmalıdır.
- Bölgenizde “kontrol” hissi sağlanmalı ama bu korku değil, fark edilmeden ilerleyen bir düzen olarak yansıtılmalı.